Vocaloid 2 no es solo un software de síntesis de voz; es un fenómeno cultural que ha dejado una marca indeleble en el mundo de la música. Desde su lanzamiento en 2007, ha capturado la imaginación de millones al brindar la posibilidad de crear música con voces sintetizadas de manera realista. Este artículo explorará la evolución y el impacto de Vocaloid 2, sus personajes icónicos, el proceso de creación detrás de sus voces, y cómo ha influido en la cultura musical global.
Antes de adentrarnos en Vocaloid 2, es esencial entender el nacimiento del concepto Vocaloid. La tecnología Vocaloid fue desarrollada por Yamaha Corporation y el software original se lanzó en 2004. La idea principal consistía en crear un software que pudiera sintetizar voces humanas para cantar, proporcionando herramientas a músicos y compositores para ampliar sus capacidades creativas sin la necesidad de un cantante humano.
En 2007, Vocaloid 2 vino a revolucionar el campo de la síntesis vocal. Esta versión se presentó con mejoras significativas en la calidad de las voces y en la interfaz de usuario. De inmediato, captó la atención no solo de músicos profesionales, sino también de aficionados y entusiastas de la tecnología musical.
Una de las características más notorias de Vocaloid 2 fue la introducción de personajes virtuales, que añadieron un componente visual y emocional al software. Entre ellos, destacaron figuras que se convirtieron en auténticas estrellas digitales.
Amethyst remembrance
Amethyst remembrance~
* I held a Jewel in my fingers
And went to sleep
The day was warm,
Ah winds,winds were prosy
I said ,I said "Twill keep"
* I held a Jewel in my fingers
And went to sleep
The day was warm,
Ah winds,winds were prosy
I said ,I said "Twill keep"
I woke-and chid my fingers,
The Gem was gone in my hands
And now,
an Amethyst remembrance
Is all I own
** Go from me!
Yet I feel that I shall stand
Henceforward in thy shadow,
God From Me!
** Go from me!
Yet I feel that I shall stand
Henceforward in thy shadow,
God From Me!