Vocaloid 2 no es solo un software de síntesis de voz; es un fenómeno cultural que ha dejado una marca indeleble en el mundo de la música. Desde su lanzamiento en 2007, ha capturado la imaginación de millones al brindar la posibilidad de crear música con voces sintetizadas de manera realista. Este artículo explorará la evolución y el impacto de Vocaloid 2, sus personajes icónicos, el proceso de creación detrás de sus voces, y cómo ha influido en la cultura musical global.
Antes de adentrarnos en Vocaloid 2, es esencial entender el nacimiento del concepto Vocaloid. La tecnología Vocaloid fue desarrollada por Yamaha Corporation y el software original se lanzó en 2004. La idea principal consistía en crear un software que pudiera sintetizar voces humanas para cantar, proporcionando herramientas a músicos y compositores para ampliar sus capacidades creativas sin la necesidad de un cantante humano.
En 2007, Vocaloid 2 vino a revolucionar el campo de la síntesis vocal. Esta versión se presentó con mejoras significativas en la calidad de las voces y en la interfaz de usuario. De inmediato, captó la atención no solo de músicos profesionales, sino también de aficionados y entusiastas de la tecnología musical.
Una de las características más notorias de Vocaloid 2 fue la introducción de personajes virtuales, que añadieron un componente visual y emocional al software. Entre ellos, destacaron figuras que se convirtieron en auténticas estrellas digitales.
I = Nightmare
Naneun ggumiya ggumiya, naneun ggumiya
Jamgin muniya muniya, domang chil su eopseo
I=Nightmare, i angmong
Beoseo nal su eomneun, ggae-eonago sipeun
Na-eui i angmong
Nan niga geobe jillin gomoseubi bogosipeo
Nan neoreul gyesong nae angmong-e deryeoga
Nan niga domangchineun dwinmoseubi bogosipeo
Nan neoreul gyesong nae angmong-e ggeulgo ga
Domangchyeodo domangchyeodo ggeuchieomneun i angmong
Ggae-eonaryeo aereul sseodo soyong-i eomne
Nawa gachi noraboja i bami sael ddaeggaji
Nawa gachi chumeul chuja nunddeul ddaeggaji
Nan cheoncheonhi