Vocaloid 2 no es solo un software de síntesis de voz; es un fenómeno cultural que ha dejado una marca indeleble en el mundo de la música. Desde su lanzamiento en 2007, ha capturado la imaginación de millones al brindar la posibilidad de crear música con voces sintetizadas de manera realista. Este artículo explorará la evolución y el impacto de Vocaloid 2, sus personajes icónicos, el proceso de creación detrás de sus voces, y cómo ha influido en la cultura musical global.
Antes de adentrarnos en Vocaloid 2, es esencial entender el nacimiento del concepto Vocaloid. La tecnología Vocaloid fue desarrollada por Yamaha Corporation y el software original se lanzó en 2004. La idea principal consistía en crear un software que pudiera sintetizar voces humanas para cantar, proporcionando herramientas a músicos y compositores para ampliar sus capacidades creativas sin la necesidad de un cantante humano.
En 2007, Vocaloid 2 vino a revolucionar el campo de la síntesis vocal. Esta versión se presentó con mejoras significativas en la calidad de las voces y en la interfaz de usuario. De inmediato, captó la atención no solo de músicos profesionales, sino también de aficionados y entusiastas de la tecnología musical.
Una de las características más notorias de Vocaloid 2 fue la introducción de personajes virtuales, que añadieron un componente visual y emocional al software. Entre ellos, destacaron figuras que se convirtieron en auténticas estrellas digitales.
Double Lariat
[Megurine Luka]
Un radio de 85 cm es la distancia que mi mano puede alcanzar.
Ahora giraré, así que por favor apártate de mí.
Era feliz con sólo girar. Y quería seguir haciéndolo.
Seguí girando y olvidé cómo detenerme.
Mis amigos a mi alrededor podían girar mejor que yo.
Murmuré "no puedo hacerlo". Pretendía rendirme.
Un radio de 250 cm es la distancia que mi mano puede alcanzar.
Ahora me moveré, así que por favor apártate de mí.
Era feliz con sólo girar sin sentido. Y quería seguir haciéndolo.
Creía que era recompensante cuando estaba girando sin sentido.
Mis amigos a mi alrededor podían girar más alto que yo.
Me dolía el cuello por ver desde abajo. Pretendía llorar.
Un radio de 5200 cm es la distancia que mi mano puede alcanzar.
Ahora volaré, así que por favor apártate de mí.
¿Qué opinas de mí? Si mi yo más joven me viera, ¿me elogiaría?
Pero estoy mareada y el eje de mi cuerpo se tambalea.
Al ver el paisaje de la calle inclinado 23.4 grados
se había teñido de colores que nunca había visto.
Un radio de 6300 km es la distancia que mi mano puede alcanzar.
Creo que ahora puedo hacerlo, así que por favor apártate de mí.
Un radio de 85 cm es la distancia que mi mano puede alcanzar.
Un día, cuando me canse de girar, por favor ven a mi lado.